【FGO】强度向杂谈:简谈君士坦丁十一世

来源:哔哩哔哩     时间:2023-05-14 20:00:58


(资料图)

“从者,Rider……君士坦丁11世。是神圣而伟大的罗马的,末代皇帝。为了实现您的愿望,将全力以赴。”

大家好,这里是莫得感情的剑圣,今天聊一下君十一,一个各方面都很奇怪的从者。老惯例的强度向杂谈,内容也不算多,我们正式开始  

君十一的技能组就是各种矛盾和怪,首先在设计上是辅助向从者,但一三技能都是对自身生效,增伤只有20a20b和对罗马从者生效的30爆伤,另外的30a分配给了宝具, 因此君十一作为辅助上场是一定要开宝具,否则作为五星插件高cost只有20a20b这点增伤是不够看的。而技能设计的矛盾点在于,一三技能分别给了嘲讽和退场buff是作为退场插件使用的,但宝具却是纯生存向,群体一次无敌+100加防+罗马特性从者5000伤害减免(注:君十一自身也是罗马特性从者),这意味着如果想要送掉70级高达11273hp的君十一,非常规手段是无法行得通的,这也就对副本做出了筛选,如果想要送掉君十一就需要敌方有无视防御/足够高的单体伤害,不过敌方如果能送掉开完宝具近乎完全防御的君十一,那送其他插件也就是摸一下的事。正如我们之前说的,过于看场合大量筛选副本往往发挥面极小,君十一应证了这一说法,这也注定了君十一在增伤辅助这块行不通。

增伤辅助行不通,那就高难生存从者,配呆梅玩苟队吧,而这种玩法会被同样配置的卑弥呼完美代替,君十一打苟队很尴尬的一点是自带嘲讽,这会使得队伍运转中君十一莫名其妙挨了很多打,硬生存buff供不过来,卑弥呼配C呆强是因为oc加强的肃正防御是对全体的,我方通常有12肃正防御应对敌方9动,使得三回合内几乎挨不到什么打,而君十一削弱肃正防御次数,且因为需要转np开一技能,肃正防御会直接被消耗掉,如果发牌不给力宝具没续上,君十一肉身挨打的情况就会很多,所以实战会非常吃微操,比如拿C呆三技能避免肉身接伤害。苟队本身就是不想动脑的下限解,吃微操这点就不太好使用,不过如果你是君十一厨且没有卑弥呼,那么这种打法是相对简单靠谱的。

第三种用法就是BV1ja411j7Ts中的,双君十一+泳装凯尼斯,A级队伍(指全靠平A),群体60加攻,君十一40红魔放水凯尼斯70,君十一120爆伤水凯尼斯30爆伤,出星可以接近认为满星,但如果不是水边场地T2T3会少凯尼斯的缓出星,不算很稳且看本,这套能用的地方就是常规的术阶本,刷刷主线free和QP本都可以用用,缺点就是因为不是每回合满星且全靠发牌平A,刷啥都不稳,不过由于八犬传的90+就是术阶,所以如果有厨力可以尝试君十一暴击啥的自由配队,不过周回暴击队都不太推荐,看着好玩但上手就是各种被制裁…

很早之前在刑部姬杂谈中总结了刑部姬的五大“不邢“,现在套到君十一上也完全适用。辅助方向不刑、职介不刑、色卡不行、增伤幅度不行、充能幅度不行,时隔多年还能出符合这些条件的辅助宝具从者,也是难得一见了…这种矛盾设计的长线向从者,最终归宿都是单挑…  

君十一的单挑算比较优秀的,而且未来也有点发挥空间,宝具的无敌配合100加防+5000减伤,可以近似看作无敌,并且君十一受到无敌贯通/无视防御的影响更小。得益于一技能黄金率+出星和七周年后三色连携机制的改版,君十一QBA连携即可一张蓝卡暴击打满np,可以做到宝具连发,并且QAA的打星力度也不错,黄金率也能帮助碰瓷,常规打法是先攒宝具启动,等宝具A类够高以后断一回合宝具用来打星,到斩杀线直接B卡暴击抬走,开出宝具就可以当做无敌,纹章刻上减伤和回血,靠本身不错的蓝卡性能和碰瓷,君十一可以做到两回合一个宝具/三回合两次宝具,而且爆发也还算不错,之后的圣杯战线活动就可以上场,不过之后的高光表现就没有了,单挑强度仅存在于低难本,比起梵高吉娜可始皇帝贞德这些单挑大爹还是有所差距

总结:设计矛盾且迷惑的从者,由于本身设计思路问题即使后续开了强化本也很难找到适合的方向。抽取建议:厨力玩家祝出货,普通玩家无需抽取,宝具等级建议:一宝即可

那么本期就到这里了,君十一属实是没啥可聊的,之后的查理曼和小教授杂谈可能会塞些有用的内容...君十一这个属实是难以下笔。

up的闲聊群:815556250,我们下期见

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